Sierpinskiのgasketのような図形が見えてすごく面白かった。 ただし解法が見えてからはつらかった。

solution

Pascalの三角形の列上の区間和を$\bmod 2$で求める問題に帰着される。メモ化再帰で定数倍高速化して捩じ込む。計算量は分からず。たぶん非想定解。

最下段の各マス$i$から最上段のマスへの経路数$p_i$をそれぞれ求めれば$\mathrm{ans} = \sum^{\text{xor}}_i v_i^{p_i}$。 xorの性質から、それぞれの区間$[x, x + L_i)$について区間中の$p_i$の総和を$\bmod 2$で求める問題に帰着された。 つまりPascalの三角形の列の区間和。 Pascalの三角形は$\bmod 2$の場合Sierpinskiのgasketのような規則性を持つので、それに従って丁寧に計算。

単に丁寧に計算するだけだと$2$倍ほど間に合わないが、頑張ると通る:

  • 末尾呼び出しを潰して最適化
  • 区間の端点が$0$の並ぶ穴の中のとき、ずらす
  • unordered_map<size_t, T> に乗せる
  • #pragma GCC optimize("O3")
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implementation

#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC target("avx")
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <numeric>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#define REP(i, n) for (int i = 0; (i) < int(n); ++ (i))
#define ALL(x) begin(x), end(x)
using ll = long long;
using namespace std;

ll gasket(ll n, ll l, ll r) {
    assert (0 <= n);
    assert (0 <= l and l <= r and r <= 2 * n + 1);
    if (n <= 1) return r - l;
    if (r - l == 0) return 0;
    if (l != 0) return gasket(n, 0, r) - gasket(n, 0, l);
    assert (l == 0);
    if (n < r) return 2 * gasket(n, 0, n) + 1 - gasket(n, 0, 2 * n + 1 - r);
    assert (r <= n);
    ll  msb = 1ll << (63 - __builtin_clzll(n));
    ll hmsb = msb >> 1;
    ll k = n - msb;
    if (2 * k + 1 + (k < hmsb ? 0 : hmsb) <= r and r <= msb) r = 2 * k + 1;
    static unordered_map<size_t, ll> memo;
    auto key = hash<bitset<128> >{}((bitset<128>(n) << 64) | bitset<128>(r));
    if (memo.count(key)) return memo[key];
    ll acc = 0;
    if (hmsb <= k and k + 1 < r) {
        acc += gasket(k, k, k + hmsb);
        k -= hmsb;
        r -= hmsb;
    }
    acc += gasket(k, 0, min(2 * k + 1, r));
    if (msb <= r) acc += gasket(k, 0, r - msb);
    return memo[key] = acc;
}

int main() {
    // input
    int m; scanf("%d", &m);
    vector<int> v(m), l(m); REP (i, m) scanf("%d%d", &v[i], &l[i]);

    // solve
    ll n = (accumulate(ALL(l), 0ll) - 1) / 2;
    int result = 0;
    ll x = 0;
    REP (i, m) {
        if (gasket(n, x, x + l[i]) % 2 == 1) {
            result ^= v[i];
        }
        x += l[i];
    }

    // output
    printf("%d\n", result);
    return 0;
}